tournoi battle 2000 pts (4 batailles) le 25 octobre

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Re: tournoi battle 2000 pts (4 batailles) le 25 octobre

Message  kasspip le Sam 17 Oct - 7:57

liste envoyée
A dimanche

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Tournoi

Message  mino76 le Sam 17 Oct - 17:28

Bonjour pour email de confirmation pour le tournoi cet pour quand ?

merci d avance :!

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Re: tournoi battle 2000 pts (4 batailles) le 25 octobre

Message  fana des gobs le Dim 18 Oct - 19:10

pas de souci c'est bon !
le truc inquiétant ce serait surtout si on te contactait pour une erreur dans ta liste
donc on se dit à dimanche

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Re: tournoi battle 2000 pts (4 batailles) le 25 octobre

Message  fana des gobs le Lun 26 Oct - 15:17

Les organisateurs tiennent à remercier pour leur aide Games Workshop France et Games Workshop Le Havre, ainsi que les associations voisines et amies pour leur aide logistique (Les Ultimes Guerriers et les Trolls Cauchois) et la municipalité de Colleville.
Un grand merci à ceux qui ont fait le déplacement pour venir affronter des adversaires connus ou pas dans une ambiance cordiale. Et enfin merci aux Chevaliers de Ludivine pour leurs efforts.

Ont été primés :
Dernier (parce qu’il en faut un et parce que malgré la défaite il garde le sourire) :
Yann Ledroff (gobelin) qui repart avec une forêt où il aura soin d’aller se cacher.

Meilleure peinture : 1er ex-aequo (deux armées exceptionnelles par la qualité du coup de pinceau mais aussi pour les multiples détails croustillants et autres conversions).
David Lefebvre (gobelin) un habitué de ce classement mais avec une nouvelle armée.
Nathan Lézin (skaven) c’est beau, ça grouille et ça intéressait grandement le chat errant qui nous a tenu compagnie ce week-end.
Ils repartent l’un avec un géant et l’autre avec un dragon haut elfe.

Meilleur historique : Gaëllick Ledoher (elfe sylvain) gagne 10€ de bon d’achat GW.
4ème du tournoi : Paul Edouard (ogre) gagne une colline et 10€ de bon d’achat GW.
3ème du tournoi : Alexandre Claude (démon) gagne une tour et 10€ de bon d’achat GW.
2ème du tournoi : Romain Lebailly (elfe sylvain) gagne une chapelle et 20€ de bon d’achat GW.
La plus belle réussite en combat avec 2897 points de victoire : Joshua Claude (démon) gagne des ruines (c’est tout ce qu’il a laissé sur le champ de bataille).
1er du tournoi : Dimitri Naze (empire) gagne une forêt et 30€ de bon d’achat GW ainsi que l’épée avec laquelle il a été adoubé Chevalier de Ludivine.

Avant de donner le détail des points (ce qui fera l’objet d’un autre post), voici les règles qui ont été imposées aux joueurs sur l’édition 2009.

Le déploiement par carte était là pour accélérer cette phase et amener une difficulté dans la bataille puisque que les unités sont uniquement placées en fonction du terrain et pas du type d’unité qui se trouve dans l’armée adverse.
Pour ce qui est de l’aide apportée par les dieux, elle devait fournir un bonus parfois non négligeable mais toujours avec le risque de perdre l’unité marquée. On a donc vu des unités affectées par des pouvoirs qui ne leur ont rien amené mais aussi des personnages sur monstre s’ouvrir les veines en offrande à Khorne…

DEPLOIEMENT AVEUGLE
Chaque joueur dispose de cartes (format approximatif d’un plateau de mouvement) au verso duquel figure le nom de l’unité et de l’éventuel personnage qui l’accompagne*. Il dispose aussi deux cartes vierges (leurres). Les deux joueurs déposent en même temps leurs cartes en maintenant caché le nom des unités. Puis quand toutes sont placées, on les retourne et on pose les unités à l’endroit où se trouve leur carte.


INTERVENTION DU CHAOS
Pendant la bataille un des dieux du chaos a décidé de s’intéresser tout particulièrement à une unité ou à un personnage. Qu’il s’agisse d’une récompense pour un serviteur zélé ou d’une façon de tenter et pervertir un être pur, qu’importe ! Le regard d’un dieu ne saurait être détourné.
dé 6 : le regard du Dieu se pose sur…
1-2 une unité de base /// 3 une unité spéciale /// 4 une unité rare /// 5 un personnage ///6 au choix du joueur
Si un joueur n’est pas en mesure d’appliquer le résultat du dé (par exemple il a tiré 4 c'est à dire une unité rare mais n’en a pas dans son armée), il relance le dé.
Une fois choisi l’élu, le dieu décide de lui attribuer pour la durée de la bataille un pouvoir particulier.
Scénario 1 KHORNE : dé 6 /// 1 : Frénésie./// 2 : + 1 Attaque./// 3 : Résistance à la magie (2)./// 4 : + 1 Force./// 5 : Coup fatal./// 6 : Sacrifice : l’élu succombe à la puissance du chaos et décide de faire immédiatement don de sa vie et de son âme. En remerciement Khorne annihile immédiatement une unité (jusqu’à concurrence de sa valeur en points).
Scénario 3 TZEENTCH : dé 6 /// 1 : + 1 Mouvement./// 2 : Toutes les attaques sont magiques./// 3 : Génère 2 dés de magie et de dissipation au pool./// 4 : Résistance à la magie (2)./// 5 : Cause la terreur./// 6 : Barrière aux vents de magie : aucun sort (allié ou ennemi) ne peut affecter. S’il est lui-même sorcier il peut continuer à lancer ses sorts normalement.
Scénario 4 NURGLE : dé 6 /// 1 : Immunité aux attaques empoisonnées (elles blessent plus automatiquement)/// 2 : Nuage de mouches : -1 pour toucher au corps à corps ou au tir./// 3 : +1 Endurance /// 4 : Attaques empoisonnées sur 5+/// 5 : Régénération /// 6 : Infection : toute figurine au contact au début de la phase de corps à corps (même alliée) doit tester sous l’endurance ou perdre 1 perdre 1 pv sans sauvegarde d’armure. Les pertes comptent dans le résultat de combat.
L’attention d’un dieu, qui plus est du chaos, est une chose dangereuse. Aussi une fois la bataille terminée peut-il y avoir un prix à payer. Et c’est forcément le prix fort !
Si l’élu a survécu à la bataille, un vortex s’ouvre devant lui et engloutit l’élu sur un 4+. Il est alors compté comme perdu et les points sont donnés à l’adversaire.
Scénario 2 : prise objectif…
L’objectif est lié à Slaanesh. Sa beauté quoique malsaine est à couper le souffle. Toute unité (même immunisé à la psychologie) doit tester sous le Commandement en arrivant à 4 ps (cela interrompt momentanément tout déplacement) ou au début de chacun de ses tours si elle se trouve déjà dans la zone.
En cas d’échec l’unité cesse toute activité pour admirer l’orbe et ne peut rien faire durant ce tour, pas même lancer de sort. Si elle est impliquée dans un corps à corps elle peut se battre mais frappe toujours et sans exception en dernier.

D’ores et déjà, rendez-vous pour l’édition 2010 : le dimanche 31 octobre !

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dernier mais bon

Message  droxxanoby le Lun 26 Oct - 21:06

bah oui dernier

saleté de gob !
à la premiere partie : versus du chaos je me suis dis : c'est mal barré !
à la deuxieme versus du vampire : c'est mal barré
à la troisieme contre du chaos : c'est mal barré
à la quatrieme contre du démon : c'est confirmé, je voulais me barrer !

plus sérieusement : 2997 pts c'est : 1997 d'armée + 100 point de général + 4x100 de 1/4 de tables + 4 étendards !

l'année prochaine mon zeppelin de zigzag le fou réglera a coup de défoiliant les hordes chaotique !

la foret elle est pas wysiwyg ! NA !

yann, bon mais dernier

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Re: tournoi battle 2000 pts (4 batailles) le 25 octobre

Message  fana des gobs le Ven 30 Oct - 2:37

Firfin ne devrait plus tarder à coller le détail des points devant vos yeux ébahis et dans la foulée rebalancer le tout chez T3 pour que vos classements respectifs puissent progresser.
PS : les dieux du chao sont farceurs et ont rendus la plupart de nos prises de vue inutilisables. Si de votre côté vous avez des photos, merci de les envoyer (même adresse mail que pour le dossier d'inscrption).

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