Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
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Que pensez vous de Darkquest
Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Voici une description de Darkquest
c'est un jeu créé par Druchii Lord, thanquol et moi, qui mélange jeu de figurine (grosse bataille) et jeu de rôle (passage dans des donjons, personnages indépendants...)
Voila, on espère que ça va marcher.
c'est un jeu créé par Druchii Lord, thanquol et moi, qui mélange jeu de figurine (grosse bataille) et jeu de rôle (passage dans des donjons, personnages indépendants...)
Voila, on espère que ça va marcher.
The Number Of The Beast
Malheur à vous, ô Terre et Mer, du fait que le Diable envoie la bête. Avec courroux, car il sait que le temps est court... Que l'initié estime le nombre de la bête "Car c'est un nombre humain, son nombre est 666
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
sa ne définit pas très bien darkquest
je vais donc être plus précis: -Darkquest utilise les règles de jeu de rôles mais s'inspire des règles de base de Warhammer. l'intéret est donc que sa peut mette en scène des battailles plus conséquentes MAIS quois qu'en dise Gazkgull le système de jeux de Darkquest ne pourra jamais couvrir une battaille impliquant autant de figurines que Warhammer Battle
Darkquest est avant tout un jeu de combat figurines contres figurines et impliquer plus d'une 30aine de guerrier donnerait des battailles de 8h
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je vais donc être plus précis: -Darkquest utilise les règles de jeu de rôles mais s'inspire des règles de base de Warhammer. l'intéret est donc que sa peut mette en scène des battailles plus conséquentes MAIS quois qu'en dise Gazkgull le système de jeux de Darkquest ne pourra jamais couvrir une battaille impliquant autant de figurines que Warhammer Battle
Darkquest est avant tout un jeu de combat figurines contres figurines et impliquer plus d'une 30aine de guerrier donnerait des battailles de 8h
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
j'aime bien mettre le souk
vous avez jeté un oeil sur les règles escarmouches ?
http://www.games-workshop-fr.com/warhammer/escarmouches/index.asp
vous avez jeté un oeil sur les règles escarmouches ?
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j'ai un homonyme mais il est vieux

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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Ho que oui, mais elles ne sont pas terribles
Elles fournissent néanmoins un surcroit d'informations. De toute façon au niveau ou j'en suis; je suis en train de faire des tableaux de répartitions des blessures (genre: ce coups de massue est il parti dans la jambe droite ou dans la tête de l'adversaire ?)
Mais, tu as raison, il ne faut pas les oublier ça peut servir...
Elles fournissent néanmoins un surcroit d'informations. De toute façon au niveau ou j'en suis; je suis en train de faire des tableaux de répartitions des blessures (genre: ce coups de massue est il parti dans la jambe droite ou dans la tête de l'adversaire ?)
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Nous sommes malmenés !!
Ah!Ah! Nous sommes malmenés de toutes parts !!
Darkquest, c'est avant tout pour gérer un seul personnage au cours du scénario, plutôt que de faire de vastes batailles impliquant des dizaines de figurines (des centaines pour les gobelins sinon...)
Darkquest, c'est avant tout pour gérer un seul personnage au cours du scénario, plutôt que de faire de vastes batailles impliquant des dizaines de figurines (des centaines pour les gobelins sinon...)
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Pas un seul ! Tête en l'air et les suivants alors
Sans compter tes équipiers, ça fait une bonne dizaine de figurines (bon il y a les ennemis mais ils sont sous le contrôle du MJ c'est plus simple)
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Hé Ho j'croyais qu'on pouvait pas avoir plus de 2 suivants...
Donc chaque personne ne controle que 2 persos tout au plus...
Donc chaque personne ne controle que 2 persos tout au plus...
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Non je pense sérieusement à 4 ou 5 suivants pour faire une petite troupaille. Ca sera plus imposant mais il ne faut oublier que leur espérence de vie est courte.
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Je pense (donc je suis) que 4 ou 5 suivants ça vas être trop complexe à gérer. Donc je soutiens la thèse des 1 ou 2.
(le smyleis n'as aucun rapport mais j'aime ce persos)
(le smyleis n'as aucun rapport mais j'aime ce persos)The Number Of The Beast
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Choix pertinent mais avec un ou deux notre perso ne sera pas assez coriace... Comme tu a pu le constater un perso en début de carrière n'a qu'un PV (sauf pour les gros) et son endurance n'exèderas pas 4
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
oui mais j'ai sondé la Force et elle m'as dit qu'un ou deux persos (trois maxi) était une chose bien.
Bon je te signale que je suis têtu (rien à voir avec le magazine) et que je ne changerais pas d'opinion...
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Le sang des nains coule dans mes veine (non sa n'a rien a voir avec le fait que je soit petit) Quan j'ai une idée je ne la lache pas. Mais tranquilise toi Archaon 5 est le maximum mais il est rare que les suivants survivent à chaque bataille. on en aurat rarement plus d'un ou deux a la foix...
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Je continue de soutenir que 3 maxi c'est bien !
Comme dirait le capitaine Haddock (je l'aime bien il me fait marrer) : Mille millions de mille sabord !
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
j'ai enfin les règles de bases de la magie, Il y auras des niveau de magie. Pour lancer des sorts, ce sera un peu comme dans warhammer à quelques exeptions près. Tout d'abord le sort n'a pas besoins de dés de pouvoir, mais il à besoin de plusieurs conditions:
1-D'être dans le grimoire du sorcier. Il faut que le sorcier dispose de ce sort (il peut soit avoir été gagné par une augmentation de niveau, soit récupéré sur un parchemin que l'on peu trouver à la façon des objets magiques)
2-Que le sorcier ait apris ce sort avant la bataille. Avant que les conditions du scénario joué ne soient déterminées, le sorcier peut aprendre un certain nombre de sort de son grimoire, plus il a de niveau plus il peut en aprendre)
3-D'avoir un niveau de puissance suffisant (j'expliquerais sa plus tard)
4-Que le sort ne soit pas dissipé (pareil j'expliquerais sa plus tard)
Si toute les conditions sont remplies, le sort est lancé avec succès et la cible en subit les effets.
Pour l'instant sa ne ressemble à rien mais je vais expliques les étapes au fur et à mesure.
1-D'être dans le grimoire du sorcier. Il faut que le sorcier dispose de ce sort (il peut soit avoir été gagné par une augmentation de niveau, soit récupéré sur un parchemin que l'on peu trouver à la façon des objets magiques)
2-Que le sorcier ait apris ce sort avant la bataille. Avant que les conditions du scénario joué ne soient déterminées, le sorcier peut aprendre un certain nombre de sort de son grimoire, plus il a de niveau plus il peut en aprendre)
3-D'avoir un niveau de puissance suffisant (j'expliquerais sa plus tard)
4-Que le sort ne soit pas dissipé (pareil j'expliquerais sa plus tard)
Si toute les conditions sont remplies, le sort est lancé avec succès et la cible en subit les effets.
Pour l'instant sa ne ressemble à rien mais je vais expliques les étapes au fur et à mesure.
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Re: Débat sur Darkquest-Venez donner votre avis.
Je trouve ce système de magie tout simplement génial ! On dirait la sorcière dans le Donjon de Naheulbeuk (je vais lancer un sort ! Où il est mon grimoire ?)
Sérieusement je trouve se système simple et génial. Druchii Lord je te dit un mot : félicitation !
Sérieusement je trouve se système simple et génial. Druchii Lord je te dit un mot : félicitation !
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