1er mai 2005 - Montivilliers - Warhammer battle

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1er mai 2005 - Montivilliers - Warhammer battle

Message  fana des gobs le Mer 6 Avr - 22:46

ce message a d'abord été lancé par Firfin28 avant d'être annulé par mes soins et réimplanté sous une forme lisible...

Le dimanche 01 mai 2005
A partir de 10h00
Ecole Louise Michel
Rue Pablo Picasso
76290 Montivilliers

I organisation de la journée :

Nous débuterons comme suit :

10h00 12h00, partie 1
12h00-12h45 le repas, hors tables, c’est plus cool pour discuter…
13h00-15h00 partie 2
15h30-17h30 partie 3
18h00-20h00 partie 4
20h30 remise du cerveau !
petit détail : salle non fumeur, merci aux clous de cercueils d’aller dehors (pas les comtes vampires….)

II Ce qu’il faut savoir :
• Taille des armées : 1500 pts.
• Listes issues des livres d’armées standard et de Tempête du Chaos, et tout autres origines officielles (recueil, WD etc.).
• Vous devrez être munis de ces éléments pour répondre à d’éventuelles questions de vos adversaires.
• Les nouveaux collèges de magie du recueil 2004 seront utilisés.
• Il y aura 12 tables différentes, avec des décors tirés sur les tables de génération de terrain du livre des règles. Un descriptif de chaque terrain et ses effets sera disponible sur chaque table.
• Une grande cible est plus grande qu’une colline (qui feront par définition 40 mm de haut) mais plus petit que la forêt (quelle qu’elle soit).
• En cas de gros « PAS WYSIWYG » une description de limposteur sera obligatoire.
• Nous nous réservons un droit de regard sur les listes d’armée.
• Chacun devra venir avec son matos : dés, réglettes etc. chaque bataille devra se faire avec un seul outil de mesure (pas une réglette pour l’un et un mètre ruban pour l’autre).
• Les elfes sylvains viennent avec leurs Séquoia, les vampires avec leur transfusion, etc etc…

III Les termes du contrat :
• Bataille rangée sur les 4 parties.
• Décors fixes et immuables.
• Ronde suisse : 4 parties de 2h maximum.
• Points de victoire : 8 pts pour un massacre, 6 pts pour une victoire, 2 pts pour une défaite, 4 pour un match nul, et en cas de défaite massacrante : ramassez vos pertes….
• Tableau des points de victoire :

nul Victoire Massacre
1500 pa 0-199 200-699 700 +

• La peinture n’est pas obligatoire, mais rapportera 5 points au premier, 3 au second, 1 au troisième
• Le fair-play sera récompensé

IV Y’a qu’a bien se tenir !
• En tant que personnes de bonne compagnie, vous serez noté par vos pairs.
• Vous disposez d’un capital de 4 points à répartir entre vos 4 adversaires (ou un seul si les 3 autres sont des tanches !).
• Un arbitre unique vous sera dédié corps et âme ! (Pas touche les Slannesh !) Il sera la bible ! Les tableaux ! Donc pas de contestation de la contestation….

V la peinture :
Je déciderai, suivant quelques critères, avec l’aide d’innocentes personnes sans liens affectifs avec moi…
Les conversions, l’historique, et tout et tout sont particulièrement les bienvenus.

VI la ripaille
Un Casse-croûte sera offert avec une boisson, le petit café qui va bien du matin aussi,

Le reste : sandwich 2e, boissons : 1e, café 0.5e..si il en reste !

VII Modalité d’inscription :

Envoyez vos listes par Email, avec la feuille d’inscription ci jointe à

droxxanoby@aol.com

Et un coup de téléphone au 06 24 40 61 84 pour vérifier que « AOL » n’a pas bouffé votre armée ! (le soir, pas après le clic ‘envoyé’)

Pour les clubs, un envoi groupé est possible, ainsi qu’un seul chèque

Le paiement se fera par courrier dès confirmation de ma part : par chèque de préférence (ordre : Yann le Droff)

La date limite d’inscription est le 28 avril 2005

Il n’y que 24 joueurs (et oui 12 tables…)

Contact :
Yann Le Droff secrétaire des Chevaliers du Littoral
0624406184

droxxanoby@aol.com


Que le plus malin (ou chanceux….) remporte le cerveau !

Fiche d’inscription
au tournoi Battle 2005 des Chevaliers du Littoral :

A renvoyer par Email (avec la feuille d’armée) : droxxanoby@aol.com

Nom :
Prénom :
Adresse :
Email :
Téléphone :

Club1 :

Nom de l’armée :
Type de l’armée 1 et son dérivé 2 :

1 : ces trois informations permettront de générer aléatoirement le premier tour en évitant des rencontres entre membres d’un même club ou contre la même armée
2 : merci d’indiquer pour les raisons ci-dessus le dérivé de l’armée : comme le culte de slannesh, les tueurs de troll, etc….

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