impro nocturne de post AG

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impro nocturne de post AG

Message  fana des gobs le Lun 2 Mar - 4:00

---- chroniques d'une aventure rôlesque ----
meneur : Christophe.
joueurs : Christophe (l'autre), Damien, Nicolas, Raphaël.
jeu : AD&D 2 exhumé pour l'occasion du fond du carton

---

Toute aventure humaine laisse des traces mais ceux qui la racontent enjolivent souvent la réalité pour qu’elle leur soit plus favorable. Je tiendrai donc ici la chronique de la geste de ces quatre héros qui ont décidé de partir par monts et par vaux pour acquérir gloire et fortune…

Bien sûr ce qui sera dit ici ne reprendra que ce que tous savent ou croient savoir ! Oui, pas de panique joueur de faux module solo, ce que tu as gardé pour toi ne sera pas révélé ici et pas de faux espoir non plus ce que tu n’as pas compris restera un mystère…

Or donc, curieux équipage que celui qui quitte la ville pour partir chercher l’aventure vers les terres sauvages du sud. Et longue sera la route, car outre les lieues à parcourir, il faut supporter les discours du nain. Si ce n’était son marteau de guerre à deux mains, tous lui auraient intimé l’ordre de se taire mais le nain est taciturne et les marteaux peuvent être douloureux… Trois humains voyagent à ses côtés : l’un se présente comme un érudit, les deux autres comme des saltimbanques, couverture des hors-la-loi.
Tant qu’ils sont sur les terres du Baron, rien ne devrait gêner leur voyage, aussi ne prennent-ils aucune précaution particulière pour installer les bivouacs : tout juste s’écartent ils de la route ! A l’aube du cinquième jour, les bruits de sabots d’un cheval au pas attirent leur attention. Tout comme le cavalier couché sur son encolure avec une flèche entre les omoplates. Ils ont tôt fait de le descendre de sa selle et de fouiller ses possessions, certainement pour éviter que des gens mal intentionnés ne les lui dérobent. Accessoirement ils remarquent donc que le malheureux est mort. Une fiole vide encore serrée dans sa main emble indiquer qu’il a voulu se soigner mais le poison donc on relève encore des traces sur la flèche ne lui a guère laissé de chance. Le cadavre rapidement placé sous un taillis, son cheval récupéré, le braves aventuriers s’intéressent maintenant aux deux fioles trouvées sur lui, ainsi qu’un médaillon de bois en forme de poisson, et un étui à parchemin.
Ce dernier est décacheté sans abimer le sceau et contient une demande de renforts en troupe pour le village de Flaïel, où des faits étranges semblent inquiéter le maître des lieux.

A suivre...

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Re: impro nocturne de post AG

Message  Chat noir le Lun 2 Mar - 23:12

batman ... woua!!! l'aut'!!hé!!! tout de suite les préjugés!!! les saltimbanques sont forcément des hors la loi!!!! en fait je voulais plutot le voir comme "un prêtre qui fait semblant d'être saltimbanque pour mieux infiltrer les guildes d'âmes perdues que sont les voleurs"... mais là ! tu mets toute ma couverture par terre!!! drunken ... ba tant pis alors je vais jouer le voleur basique....
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Re: impro nocturne de post AG

Message  l'@ncien le Mar 3 Mar - 2:00

Et voila. Encore une fois où la bonne volonté des joueurs est mise à mal par des affirmations erronées toutes juste bonnes à induire le lecteur en erreur. Nous n'avons pas dépouillé le malheureux prêtre mort sur son cheval dans l'accomplissement d'une quête trop lourde pour lui. NON ! D'abord, il avait juré de vivre dans la pauvreté et voila qu'il fait le fier à bras sur un cheval avec plein de pièces d'argent dans ses poches ! De plus, il se promène avec des fioles on ne peut plus suspectes. Alors, pour les leçons de morale ...

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Re: impro nocturne de post AG

Message  christophe gibon le Mar 3 Mar - 7:54

voila ce qui arrive quand on affiche des signes extérieurs de richesse héhé ^^ lol!
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